Cinema 4D Masterclass: The Ultimate Guide for Beginners – Udemy
Présentation
Points forts
- Un des rares formateurs certifiĂ©s Maxon au monde đ
- ExpĂ©rience confirmĂ©e auprĂšs de grands studios internationaux đ
- Exercices pratiques tĂ©lĂ©chargeables pour chaque chapitre đïž
- Tutoriels reconnus pour leur clartĂ© et accessibilitĂ© immĂ©diate đïž
Points faibles
- Disponible principalement en anglais đ
- Ne couvre pas les fonctionnalitĂ©s trĂšs avancĂ©es đ§©
Caractéristiques
Présentation du formateur
Udemy is a leading global provider of online learning and professional certification preparation courses. It offers a diverse range of subjects and is dedicated to enhancing skills that are in demand in todayâs job market. Through its platform, learners can access courses anytime and anywhere, enabling flexible and personalized learning experiences. Udemy Business specifically caters to corporate clients, offering tailored training solutions to foster employee development and productivity. Recognized by top companies like Nasdaq, Volkswagen, NetApp, and Eventbrite, Udemy continues to empower individuals and organizations by facilitating in-demand skill acquisition and career advancement.
Programme
- Introduction Ă la formation Cinema 4D :
- Présentation du formateur
- Structure du cours et objectifs
- Introduction Ă Cinema 4D
- Fondamentaux de Cinema 4D :
- Naviguer dans l’interface
- Principes de base du rendu
- Utilisation des outils
- Modélisation 3D :
- Techniques de base de modélisation
- Création de formes complexes
- Optimisation des modĂšles 3D
- Animation 3D :
- Principes d’animation
- Animation de base
- Animation avancée
- Texturage et Ăclairage :
- Application de textures
- Création de matériaux
- Configuration de l’Ă©clairage
- Rendu et Post-production :
- ParamĂštres de rendu
- Techniques de rendu avancées
- Montage final et exportation
- Conclusion de la formation :
- Récapitulatif des apprentissages
- Conseils et meilleures pratiques
- Ressources supplémentaires
Formation Cinema 4D Initiation + Approfondissement – Dawan
Présentation
Points forts
- Note de satisfaction exceptionnelle 4,93/5 des participants â
- Assistance post-formation via tickets valables 12 mois đ
- PrĂ©sentiel ou distanciel possibles dans 14 villes europĂ©ennes đ
- AccessibilitĂ© renforcĂ©e pour personnes en situation de handicap âż
Points faibles
- Pas de certification professionnelle reconnue Ă lâissue đ
- Tarif journalier parmi les plus Ă©levĂ©s du marchĂ© đž
Caractéristiques
Présentation du formateur
Dawan est un organisme de formation spĂ©cialisĂ© dans les domaines de l’informatique, du management, du marketing et de la bureautique. ImplantĂ© dans 11 villes françaises incluant Paris, Lyon, et Bordeaux, Dawan propose une vaste gamme de formations en prĂ©sentiel et Ă distance. Les cursus couvrent des sujets variĂ©s, allant du dĂ©veloppement web aux systĂšmes d’information, en passant par le cloud computing et l’intelligence artificielle. L’organisme est reconnu pour ses formations certifiantes, son engagement envers la qualitĂ© pĂ©dagogique, et son approche innovante. Les entreprises de divers secteurs, telles que la BNP Paribas et la SNCF, font appel Ă ses services pour le dĂ©veloppement des compĂ©tences de leurs Ă©quipes.
Programme
- Introduction Ă Cinema 4D :
- Utilisations
- Fonctionnalités
- Présentation générale des différentes interfaces
- Comprendre les Fondamentaux :
- Les axes 3D (x/y/z)
- Les vues (face, perspective, haut, âŠ)
- Déplacement dans un espace 3D avec raccourci clavier
- Gestion d’un objet dans l’espace 3D
- Utiliser les Outils de Modélisation :
- Outils de sĂ©lection, dĂ©placement, mise Ă l’Ă©chelle, rotation
- Objets polygonaux et splines
- Importation de splines (Illustrator, Autocad)
- MaĂźtriser les Transformations et Positionnement des Objets :
- Utilisation des transformations
- Positionnement dans l’espace 3D
- Utiliser les Attributs et Propriétés des Objets Polygonaux :
- Gestion des attributs
- Propriétés spécifiques des objets polygonaux
- Travailler la Modélisation Spline et Polygonale :
- Techniques de modélisation spline
- Techniques de modélisation polygonale
- Utiliser les Modificateurs :
- Présentation du systÚme paramétrique
- HiĂ©rarchie de la fenĂȘtre objet
- Ăclairage de ScĂšne :
- Notions de base de lâĂ©clairage
- Types d’Ă©clairage
- CrĂ©ation d’un ciel, d’un sol, d’un environnement
- Générer et Optimiser les Rendus Image :
- Tailles de rendu
- Formats
- Anti-aliasing
- Occlusion ambiante
- Maßtriser la Modélisation Polygonale Avancée :
- Techniques avancées de modélisation polygonale
- Optimisation des modĂšles
- Utiliser le Cloneur MOGRAH :
- Clonage dâobjets
- Modes de clonage
- Transformations
- Créer et Utiliser des Matériaux Personnalisés :
- Types de matériaux
- Textures
- BibliothÚques de matériaux
- MaĂźtriser les MĂ©thodes d’Application des Textures :
- Techniques d’application des textures
- Optimisation des textures
Formation Cinema 4D – Sparks
Présentation
Points forts
- Interface visuelle sans code idĂ©ale pour dĂ©butants đ©âđ»
- Gestion avancĂ©e des sites dynamiques JavaScript đĄ
- Automatisation et planification de tĂąches intĂ©grĂ©es đ
- CompatibilitĂ© multiplateforme Windows, Mac, Linux đ
Points faibles
- PrĂ©requis exigeants en logiciels de traitement d'image đ§©
- DurĂ©e courte pour contenu trĂšs dense â±ïž
Caractéristiques
Présentation du formateur
Sparks Formation propose une vaste gamme de programmes de formation destinĂ©s aux professionnels IT, couvrant des domaines tels que le dĂ©veloppement logiciel, la gestion de projet, le Big Data, et la cybersĂ©curitĂ©. Avec des formations en Java, DevOps, SQL, et bien d’autres, Sparks s’adresse tant aux dĂ©butants qu’aux professionnels expĂ©rimentĂ©s. Les formations sont offertes sous divers formats adaptĂ©s aux besoins des entreprises, notamment en cours particuliers ou en sessions Inter-entreprises. CertifiĂ© Qualiopi et OPQF, Sparks garantit la qualitĂ© de ses formations qui sont Ă©ligibles aux financements par les OPCO. RĂ©parti sur plusieurs villes françaises, Sparks se positionne comme un partenaire de confiance pour le dĂ©veloppement des compĂ©tences IT.
Programme
- Introduction et prise en main :
- L’univers de la modĂ©lisation 3D
- Connaßtre le vocabulaire spécifique
- L’interface de Cinema 4D
- ParamĂ©trer et personnaliser l’espace de travail
- GĂ©rer les modes de vue et les fenĂȘtres
- ConnaĂźtre quelques raccourcis utiles
- Localiser les menus et les palettes
- Sauvegarder votre travail
- ModĂ©lisation d’un objet :
- Les primitives
- CrĂ©ation d’objets en combinant des primitives
- Connaßtre les modes de modélisation
- Importer un objet depuis une autre source
- Déformer un objet
- Convertir en objet
- Modélisation polygonale :
- Utiliser la modélisation polygonale
- Sélections de points et de polygones
- Les splines
- NURBS : extrusion et révolution
- Peau NURBS et NURBS Beziers
- HyperNURBS
- Modification des objets :
- Symétrie et opérations Booléennes
- Formes organiques « Metaballs »
- Outils de modification
- Préparer et vérifier le maillage
- Application de textures :
- Les types de textures : Shader 2D/3D et Bitmap
- Appliquer une texture
- Créer une texture simple ou complexe
- Textures animées
- Projection de texture et UVW Mapping
- Gestion de l’Ă©clairage :
- Ajouter et paramĂ©trer une source d’Ă©clairage
- Utiliser les diffĂ©rents types d’Ă©clairage
- Ăclairage volumĂ©trique et Ă©clairage de surface
- Gérer les ombres
- Gestion de la caméra :
- Notion d’axe de camĂ©ra
- Paramétrer la caméra
- Utiliser les modes de camĂ©ra et l’animation
- Utilisation du module MoGaph :
- Créer des clones
- Utiliser les différents types de cloneurs
- Les effecteurs
- Initiation Ă l’animation :
- Utiliser la timeline
- Gérer les images clés et les courbes de fonction
- Insérer des images clés automatiques
- Gestion du rendu et exportation :
- Gérer les options et paramÚtres de rendu
- Le rendu multi-passes et exportation vers Photoshop
- Exporter une vue ou une animation
- Exporter de Cinema 4D vers After Effects
Cinema 4D initiation – Ziggourat Formation
Présentation
Points forts
- Plus de 25 ans dâexpertise en formation digitale đ
- 98% de taux de satisfaction mesurĂ© auprĂšs des apprenants đ
- Groupes limitĂ©s Ă 8 participants pour un suivi personnalisĂ© đ„
- Sessions proposĂ©es en prĂ©sentiel ou Ă distance au choix đ
Points faibles
- Pas de certification Cinema 4D reconnue officiellement đ
- Programme initiation sans modules avancĂ©s ou projets rĂ©els đ«
Caractéristiques
Présentation du formateur
Le Centre de formation Ziggourat est un organisme spĂ©cialisĂ© dans le dĂ©veloppement des compĂ©tences professionnelles. Il propose une large gamme de formations dans des domaines variĂ©s tels que le dĂ©veloppement web, l’UX et WebDesign, le marketing digital, et la cybersĂ©curitĂ©. Il intĂšgre Ă©galement des modules sur les langues, la bureautique, la crĂ©ativitĂ©, et l’intelligence artificielle. Ăgalement agréé pour le CPF, Ziggourat offre des solutions personnalisĂ©es allant du coaching individuel aux formations sur mesure pour les entreprises. BasĂ© Ă Paris, il assure des formations en prĂ©sentiel et Ă distance, avec un fort engagement sur la satisfaction client, affichant 92% d’objectifs atteints.
Programme
- Modélisation :
- Primitives 3D et 2D
- Les hiĂ©rarchies et groupes d’objets
- Les opérations de base
- SĂ©lection multiple d’objets
- Approfondissement des outils de modélisation
- Importation d’existant
- Importation tracés vectoriel AI et mise en volume
- Gestion du polygone éditable et ses outils
- LumiĂšres :
- Initiation Ă l’Ă©clairage
- Réglages des différents types de lumiÚre
- LumiÚres volumétriques
- Initiation à la radiosité
- Textures :
- Affectation et réglages de matériaux et de textures
- Textures Bitmap
- Textures algorithmiques 2D et 3D
- Les différents types de placage de texture UV
- Rendu :
- Paramétrage de la camera
- ParamĂ©trage de l’environnement
- Propriétés de rendu et rendus évolués
- ParamĂštres de rendu
- Export pour After Effects et Photoshop
Cinema 4D – Pyramyd NTCV
Présentation
Points forts
- 6 mois dâaccĂšs offert Ă tuto.com pour prolonger lâapprentissage đ„
- Experts-formateurs renommĂ©s en 3D, dont Christophe Lenoir đ
- Formation actualisĂ©e selon chaque Ă©volution de logiciel đ
- Salles Ă©quipĂ©es Mac/PC derniĂšre gĂ©nĂ©ration, logiciels fournis đ»
Points faibles
- PrĂ©requis techniques en retouche photo nĂ©cessaires đ§©
- Absence de support technique post-formation đ
Caractéristiques
Présentation du formateur
Pyramyd est un organisme de formation spĂ©cialisĂ© dans la communication visuelle, le design et la crĂ©ation digitale et print depuis plus de 30 ans. Il propose un large Ă©ventail de formations couvrant divers domaines tels que le graphisme, l’intelligence artificielle, le motion design, et le dĂ©veloppement web. Chaque annĂ©e, Pyramyd forme 2 000 stagiaires grĂące Ă l’expertise de 100 intervenants professionnels. Les formations sont actualisĂ©es rĂ©guliĂšrement pour intĂ©grer les derniĂšres avancĂ©es technologiques. Pyramyd offre des solutions adaptĂ©es, incluant des formations interentreprises, intra-entreprises, sur mesure, et certifiantes, avec un fort accent sur l’innovation et l’accompagnement personnalisĂ©.
Programme
- Identifier le rĂŽle de la 3D dans un projet :
- Définir le cadre du projet 3D et son utilisation
- Identifier et ordonner les éléments en fonction de la structure du projet 3D
- Analyse de projets
- Mettre en place une méthode de travail efficace et structurée :
- Organiser le projet
- PrĂ©parer les Ă©lĂ©ments en amont (visuel, schĂ©maâŠ)
- Distinguer les outils ou les procédures de construction
- Analyse d’un projet type
- Comprendre les principes de la conception en 3D avec Cinema 4D :
- MaĂźtriser les principes de base de la structure 3D, son vocabulaire et ses rĂšgles
- Choisir la bonne approche pour structurer le projet
- Se repĂ©rer dans l’interface : menus, outils et palettes
- Appliquer les bases de la construction d’un projet 3D
- Apprendre les techniques de modélisation :
- Modéliser un objet avec des primitives
- Ăditer la structure 3D avec des modificateurs
- Comprendre la modélisation organique
- Construire un objet à partir de « splines » (courbes)
- Utiliser Mograph
- Appliquer un matériau à un objet :
- Créer des matériaux (PBR et standard)
- Appliquer les textures sur un objet
- Maßtriser le développé UVW
- Utiliser les fichiers .psd pour optimiser les textures
- Comprendre les textures BRDF
- Appréhender le matériau nodal
- Réaliser une scÚne 3D élaborée :
- Ăclairer une scĂšne
- Ăquilibrer les Ă©clairages pour un rendu cohĂ©rent
- Utiliser les éclairages IES
- Comprendre l’illumination globale
- Choisir le moteur de rendu
- Optimiser les réglages pour un temps de rendu minimum
- Adapter la méthode au projet :
- Structurer un cahier des charges
- Ajuster la direction artistique en fonction des contraintes 3D
- Créer un workflow cohérent avec des outils mutualisés
- Analyser des projets existants
- Finaliser un projet proposé
Apprendre Cinema 4D R13 – Les Fondamentaux Vol1/2 – Elephorm
Présentation
Points forts
- AccĂšs Ă vie aprĂšs achat unique đ
- Formateurs experts certifiĂ©s, profils consultables đšâđ«
- Fichiers de travail tĂ©lĂ©chargeables inclus đ
- Compatible tous supports, PC, mobile, tablette đ±
Points faibles
- Pas de certification officielle reconnue par l'industrie đ
- NĂ©cessite des connaissances prĂ©alables en design đ§©
Caractéristiques
Présentation du formateur
Elephorm est un organisme de formation en ligne proposant un vaste catalogue de plus de 1700 formations couvrant divers domaines tels que l’audio-MAO, la photographie, le design, l’IA, et le webmarketing. Offrant au moins 20 nouvelles formations mensuelles, Elephorm s’appuie sur des formateurs experts et met un accent particulier sur des vidĂ©os rĂ©alisĂ©es en France. Les formations couvrent un large Ă©ventail de thĂ©matiques, allant du dĂ©veloppement professionnel Ă la crĂ©ation artistique, et sont accessibles sur tous les appareils pour une flexibilitĂ© maximale. Les formations peuvent ĂȘtre achetĂ©es individuellement ou via un abonnement sans engagement.
Programme
- Module 1 – Introduction :
- DĂ©couverte de l’interface de Cinema 4D
- Premiers pas dans l’environnement 3D
- Présentation des outils fondamentaux
- Module 2 – Initiation et notions de bases :
- SystĂšme de rotation
- Manipulation des objets
- Formes primitives (cylindre, cĂŽne)
- Modélisation polygonale
- Ăchelle d’un projet
- Initiation aux textures
- Enregistrement des rendus
- Instances et duplication d’objets
- Module 3 – Texturing & Mapping :
- Mapping de cubes
- Mapper avec Photoshop
- Mapper du texte
- Fusion des textures
- Utilisation du mapping Alpha
- Module 4 – Simulation physique & Animation :
- Principes de base de l’animation
- Moteur physique de Cinema 4D
- RĂ©partition de la masse et effets sur l’animation
- CrĂ©ation d’animations rĂ©alistes
- Module 5 – Hair & Gazon :
- Texture du brin d’herbe
- CrĂ©ation d’objets souples
- Paramétrage du module Hair
- Module 6 – Module Cloth :
- Fixer le tissu Clothilde
- Lissage NURBS
- Simulation de tissus et vĂȘtements










