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Les Meilleures Formations Design de Jeux Vidéo de 2026

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Les meilleurs formations Design de Jeux Vidéo

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Formation Unity 6 3D – Ambient IT

Présentation

Cette formation de trois jours (21 heures) permet aux développeurs confirmés de maîtriser Unity 3D, une plateforme incontournable pour créer des applications et jeux vidéo en 2D et 3D multiplateformes. Elle vise à transmettre les compétences nécessaires pour concevoir des projets interactifs, explorer les fonctionnalités d’Unity, et utiliser le langage C#. Les participants apprendront à manipuler les outils standards, gérer les caméras, les interactions physiques et les interfaces utilisateur, tout en développant un mini-jeu 3D concret. Les bénéfices incluent une expertise pratique directement applicable, un accès aux dernières nouveautés d’Unity 6, et un accompagnement par des formateurs expérimentés, comme Lou-Adrien, ancien Lead Développeur dans un studio japonais renommé. Les supports sont disponibles en français et en anglais, tout comme l’examen, et des modules avancés optionnels permettent un approfondissement. Un ordinateur récent et des connaissances en programmation orientée objet sont requis pour participer.
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Points forts

Points faibles

Caractéristiques

📊 Niveau :Intermédiaire
🕐 Durée : 2 jours à 2 semaines
💳️ Financement :CPF, OPCO
🗂️ Mode de formation : En centre de formation, En ligne
🎓 Type de reconnaissance : Qualifiante
🎯 Public Cible :Entrepreneur, Entreprise, Professionnels en reconversion, Salariés
🔖 Autres : Certification Qualiopi

Présentation du formateur

Ambient IT est un centre de formation informatique spécialisé dans les nouvelles technologies et le développement. Ils proposent des formations de pointe à des tarifs adaptés, dispensées par des formateurs experts dans divers domaines comme Kubernetes, Docker et DevOps. Leur engagement inclut des contenus constamment mis à jour et une approche sans compromis sur la qualité.

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Programme

  • Présentation :
    • Unity 3D et conception de jeux vidéo
    • Développement d’applications multiplateformes
  • Objectifs :
    • Développer des applications 2D et 3D
    • Découvrir Unity3D
    • Construire des applications pour diverses plateformes
    • Connaître les bases de la programmation 3D et du jeu vidéo
    • Apprendre C#
  • Programme détaillé :
    • Concepts de base de la 3D
    • Concepts de base de Unity3D
    • Introduction à C#
    • Opérations de base dans Unity3D
    • Outils standards et création de scènes 3D animées
    • Utilisation de Caméras
    • Physique et interactions
    • Interface utilisateur
    • Pro Tips et nouveautés Unity 6
    • Création d’un mini jeu 3D
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PARTENAIRE

The Complete Guide to Unity 3D : Making a Top Down Shooter – Udemy

Présentation

Cette formation complète sur Unity 3D guide pas à pas les participants dans la création d’un jeu de tir top-down, allant des bases aux techniques avancées. Elle vise à renforcer les compétences en C# et en développement de jeux, tout en permettant de concevoir un projet concret pour enrichir son portfolio. Les objectifs principaux incluent la maîtrise de la programmation orientée objet, la compréhension des principes de conception de jeux et l’apprentissage de systèmes évolués comme la génération procédurale de niveaux ou l’IA ennemi. Les participants bénéficieront d’un pack d’assets 3D exclusif, de tutoriels adaptés aux débutants et d’un apprentissage pratique couvrant les contrôles joueur, les animations, la physique 3D et l’optimisation. Le support est en anglais, tout comme l’examen, et s’adresse aussi bien aux novices motivés qu’aux développeurs souhaitant se perfectionner. Une connaissance de base du C# est utile mais non obligatoire, avec une configuration PC/Mac compatible Unity 2020 requise.
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Points forts

Points faibles

Caractéristiques

📊 Niveau :Débutant
🕐 Durée : 2 semaines à 6 mois
💳️ Financement :Aucun
🗂️ Mode de formation : En ligne
🎓 Type de reconnaissance : Qualifiante
🎯 Public Cible :Demandeurs d’emploi, Entrepreneur, Étudiant, Professionnels en reconversion, Salariés
🔖 Autres : Micro-Formation

Présentation du formateur

Udemy is a leading global provider of online learning and professional certification preparation courses. It offers a diverse range of subjects and is dedicated to enhancing skills that are in demand in today’s job market. Through its platform, learners can access courses anytime and anywhere, enabling flexible and personalized learning experiences. Udemy Business specifically caters to corporate clients, offering tailored training solutions to foster employee development and productivity. Recognized by top companies like Nasdaq, Volkswagen, NetApp, and Eventbrite, Udemy continues to empower individuals and organizations by facilitating in-demand skill acquisition and career advancement.

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Programme

  • Introduction à Unity 3D :
    • Installation et configuration d’Unity
    • Interface utilisateur d’Unity
    • Projet de jeu de base
  • Programmation C# pour Unity :
    • Concepts de base en C#
    • Programmation orientée objet
    • Scripts et logique de jeu
  • Création de jeux en 3D :
    • Modélisation et textures 3D
    • Animation et contrôle des personnages
    • Physique et interactions en 3D
  • Systèmes avancés de jeu :
    • Systèmes d’armes et de combat
    • IA et comportements des ennemis
    • Génération de niveaux procédurale
  • Optimisation et déploiement :
    • Optimisation des performances
    • Conception d’interfaces utilisateurs
    • Déploiement sur différentes plateformes
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Unity 3D – GOBELINS

Présentation

Cette formation professionnelle Unity 3D vise à maîtriser les fondamentaux du moteur 3D temps réel pour la création de contenus interactifs, de jeux ou d’applications en réalité augmentée (RA) et réalité virtuelle (RV). Elle s’adresse aux graphistes, infographistes 2D/3D, game designers et motion designers disposant d’une bonne culture de l’image numérique. Les participants apprendront à importer des modèles 3D, animer des scènes, contrôler les interactions, concevoir des interfaces et exporter sur supports web et mobile. Les objectifs principaux incluent la réalisation d’un prototype fonctionnel intégrant des éléments de RA ou RV, ainsi que la maîtrise des outils graphiques et des effets spéciaux dans Unity. Les bénéfices pour les stagiaires consistent en l’acquisition de compétences techniques immédiatement applicables dans des projets innovants. Le support de cours est en français, tout comme l’évaluation finale. Aucun prérequis en programmation n’est exigé, mais une pratique préalable du graphisme est nécessaire. La formation se déroule en présentiel sur 5 jours (30 heures), avec un effectif limité à 10 participants pour un accompagnement optimal.
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Points forts

Points faibles

Caractéristiques

📊 Niveau :Intermédiaire
🕐 Durée : 2 jours à 2 semaines
💳️ Financement :Aucun
🗂️ Mode de formation : En centre de formation
🎓 Type de reconnaissance : Qualifiante
🎯 Public Cible :Demandeurs d’emploi, Professionnels en reconversion, Salariés
🔖 Autres : Micro-Formation

Présentation du formateur

GOBELINS Paris, établissement d’enseignement supérieur consulaire, est une institution phare dans le domaine de la création numérique et des arts visuels. Filiale de la Chambre de commerce et d’industrie de Paris Île-de-France, elle propose une vaste gamme de formations allant du Bac au Bac+5, couvrant six filières principales : cinéma d’animation, design graphique/motion design, design interactif, jeu vidéo, photographie & vidéo, et musique & son. Avec une expérience de 60 ans, l’école se distingue par un taux de réussite aux examens de 96% et une insertion professionnelle de 70% dans les six mois. GOBELINS offre également des programmes pour professionnels, en formation continue, et des partenariats avec des entreprises pour l’accueil et la formation de talents. L’école est membre de la Conférence des Grandes Écoles, attestant de son statut d’excellence académique.

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Programme

  • Introduction :
    • Découverte du moteur 3D d’Unity 3D
    • Principes d’un univers 3D
    • Structure d’un projet Unity 3D
    • Interface de création
    • Utilisation de l’outil de création d’environnements
  • Graphismes dans Unity 3D :
    • Import d’assets graphiques
    • Export depuis les autres logiciels
    • Système d’animation
  • Interactions de base :
    • Introduction à la programmation pour Unity
    • Alternatives à la programmation
    • Introduction du son
    • Création d’interfaces
  • Introduction à la RA :
    • Principes essentiels de la réalité augmentée et la réalité virtuelle
    • Introduction à la Réalité Augmentée
  • Finalisation :
    • Réalisation d’un prototype
    • Effets spéciaux et particules
    • Débuggage et exportation
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Formation Unity3d et programmation – Access IT

Présentation

Cette formation de 5 jours, dispensée en français, permet une prise en main complète du moteur Unity3D et de la programmation en C#, sans nécessiter de prérequis spécifiques. Elle vise à rendre les participants autonomes dans la conception d’un prototype de logiciel ou de jeu fonctionnel, en combinant théorie et pratique (60% de travaux pratiques). Les objectifs incluent la maîtrise des fonctionnalités clés d’Unity3D, comme la physique, l’animation, les interfaces et les sons, ainsi que l’apprentissage du scripting. Les bénéfices pour les participants sont multiples : acquisition de compétences techniques immédiatement applicables, possibilité de travailler sur des projets personnels ou professionnels, et préparation éventuelle à la certification Programmer. Le support de formation est en français, tout comme l’examen, et les sessions en distanciel sont souvent garanties, avec un enregistrement possible. Un entretien préalable permet d’évaluer le niveau des candidats. Réservée aux projets d’entreprise, cette formation coûte 2890 € HT et affiche un taux de satisfaction de 96%. Les prochaines sessions sont programmées à partir d’août 2025.
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Points forts

Points faibles

Caractéristiques

📊 Niveau :Débutant
🕐 Durée : 2 jours à 2 semaines
💳️ Financement :Autres, OPCO
🗂️ Mode de formation : En centre de formation, En entreprise, En ligne
🎓 Type de reconnaissance : Certifiante
🎯 Public Cible :Demandeurs d’emploi, Entrepreneur, Entreprise, Étudiant, Professionnels en reconversion, Salariés
🔖 Autres : Certification Qualiopi

Présentation du formateur

Access-IT est un centre de formation spécialisé dans les technologies de l’information. Il propose des formations professionnelles dans divers domaines informatiques, notamment le développement, les réseaux, la sécurité et la gestion de projets. Leurs programmes sont conçus pour répondre aux besoins actuels du marché et sont dispensés par des experts du secteur.

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Programme

  • Introduction à Unity3D :
    • Présentation du moteur Unity3D
    • Installation et configuration
    • Interface utilisateur d’Unity
  • Programmation en C# pour Unity :
    • Principes de base du C#
    • Classes et objets
    • Scripting dans Unity
  • Manipulation des éléments 3D :
    • Création et manipulation des objets 3D
    • Matériaux et textures
    • Éclairage et ombrage
  • Moteur physique d’Unity :
    • Comprendre le moteur physique
    • Rigidbody et collisions
    • Scripts pour la physique des objets
  • Systèmes d’animation :
    • Introduction à l’animation dans Unity
    • Éditeur d’animation
    • Scripting pour contrôler l’animation
  • Interfaces utilisateur et sons :
    • Création d’interfaces utilisateur
    • Manipulation des contrôles UI
    • Intégration et gestion du son
  • Conception d’une application complète :
    • Conception de niveaux
    • Scripting du comportement du jeu
    • Optimisation de l’application
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Formation Unity : Développement d’applications 3D – Dawan

Présentation

Cette formation sur Unity permet aux participants de maîtriser le développement d’applications 3D interactives en temps réel. D’une durée de 5 jours, elle s’adresse aux professionnels tels que architectes, modélisateurs-animateurs 3D ou artistes multimédias souhaitant concevoir des visualisations architecturales, jeux vidéo, serious games ou autres applications immersives. Les objectifs principaux incluent l’acquisition des fondamentaux d’Unity, la gestion des assets 3D, la programmation en C# et la compilation multiplateforme. Les bénéfices pour les participants sont renforcés par des ateliers pratiques, où ils développent une application 3D opérationnelle. Les prérequis demandent des notions en programmation orientée objet et en modélisation 3D. Le support de formation est disponible en français, tout comme l’examen final sanctionné par une attestation détaillant les acquis. Les tarifs démarrent à 975€ HT/jour, avec des sessions dispensées dans plusieurs villes françaises et belges.
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Points forts

Points faibles

Caractéristiques

📊 Niveau :Intermédiaire
🕐 Durée : 2 jours à 2 semaines
💳️ Financement :Aucun
🗂️ Mode de formation : En centre de formation, En entreprise, En ligne
🎓 Type de reconnaissance : Qualifiante
🎯 Public Cible :Professionnels en reconversion, Salariés
🔖 Autres : Certification Qualiopi

Présentation du formateur

Dawan est un organisme de formation spécialisé dans les domaines de l’informatique, du management, du marketing et de la bureautique. Implanté dans 11 villes françaises incluant Paris, Lyon, et Bordeaux, Dawan propose une vaste gamme de formations en présentiel et à distance. Les cursus couvrent des sujets variés, allant du développement web aux systèmes d’information, en passant par le cloud computing et l’intelligence artificielle. L’organisme est reconnu pour ses formations certifiantes, son engagement envers la qualité pédagogique, et son approche innovante. Les entreprises de divers secteurs, telles que la BNP Paribas et la SNCF, font appel à ses services pour le développement des compétences de leurs équipes.

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Programme

  • Introduction :
    • A propos de Unity3D : historique, utilisation, fonctionnalités, références.
  • Notions Fondamentales :
    • Possibilités du rendu en temps réel et ses contraintes.
    • Composition et fonctionnement d’un moteur de jeu.
    • Rôle et fonctionnement de la «boucle de jeu» de Unity.
  • Présentation de l’Interface de Unity :
    • L’éditeur (Barre de menu, les vues Scène et Jeu, les panneaux : Projet, Hiérarchie, Inspector).
    • Editeurs de code associés : MonoDevelop et Visual Studio Community.
    • Documentation en ligne.
  • Création de Projet 3D avec Unity :
    • Spécificités d’un projet 3D temps réel.
    • Structure et organisation d’un projet.
    • Fonctionnement par Scène.
  • Modèles 3D :
    • Intégration et import de modèles 3D dans un projet.
    • Manipulation des objets 3D dans la vue Scène.
  • Shaders et Matériaux :
    • Types de Shaders, création de matériaux et différentes maps.
  • Textures :
    • Ajout de textures, importation d’objets 3D avec mappage UVW.
  • Caméra :
    • Positionnement et manipulation de la Caméra, types de vue, rendering path.
  • Eclairage :
    • Positionnement et manipulation, types de lumière, paramétrage de rendu des ombres.
  • Physique :
    • RigidBody3D : Définition, types et gestion.
    • Colliders : Types de Colliders, Triggers, matériaux physiques.
  • Prefabs :
    • Présentation, création et instanciations multiples dans une scène.
  • Audio :
    • Gestion du son, clips audio, composants et effets.
  • Programmation (C#) :
    • Structure du code, cycle de vie des scripts, instanciation et contrôle via les scripts.
  • Interfaces Utilisateur :
    • Système d’UI, Canvas, échelle de l’affichage, création d’un affichage «tête haute» (Game Hud).
  • Scènes :
    • Création, organisation et passage entre Scènes.
  • Compilation :
    • Débuggage, plateformes cibles et génération de fichiers exécutables.
  • Mise en Pratique :
    • Atelier sur 5 jours, création d’une application 3D interactive.
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Formation Unity – Sparks

Présentation

Cette formation intensive de cinq jours, disponible en présentiel ou à distance, permet d’acquérir une maîtrise approfondie d’Unity, outil incontournable pour la conception d’environnements 3D et le développement d’applications interactives. Elle couvre l’ensemble des fonctionnalités clés, de l’interface aux bonnes pratiques de déploiement, en incluant la programmation en C#, la gestion des animations, l’intelligence artificielle et les technologies XR (réalité virtuelle et augmentée). Les participants apprendront à créer des univers immersifs, à optimiser les graphismes et à finaliser des projets prêts pour la diffusion. Destinée aux graphistes, développeurs et designers, cette formation requiert des bases en informatique et une affinité pour le graphisme. Les supports sont disponibles en français, tout comme l’examen final. Avec un tarif à partir de 2500 € HT, elle offre une opportunité idéale pour se spécialiser dans un domaine en forte croissance, tout en bénéficiant d’un accompagnement personnalisé pour maximiser l’acquisition des compétences.
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Points forts

Points faibles

Caractéristiques

📊 Niveau :Débutant
🕐 Durée : 2 jours à 2 semaines
💳️ Financement :OPCO
🗂️ Mode de formation : En centre de formation, En entreprise, En ligne
🎓 Type de reconnaissance : Qualifiante
🎯 Public Cible :Entreprise, Étudiant, Professionnels en reconversion, Salariés
🔖 Autres : Certification Qualiopi

Présentation du formateur

Sparks Formation propose une vaste gamme de programmes de formation destinés aux professionnels IT, couvrant des domaines tels que le développement logiciel, la gestion de projet, le Big Data, et la cybersécurité. Avec des formations en Java, DevOps, SQL, et bien d’autres, Sparks s’adresse tant aux débutants qu’aux professionnels expérimentés. Les formations sont offertes sous divers formats adaptés aux besoins des entreprises, notamment en cours particuliers ou en sessions Inter-entreprises. Certifié Qualiopi et OPQF, Sparks garantit la qualité de ses formations qui sont éligibles aux financements par les OPCO. Réparti sur plusieurs villes françaises, Sparks se positionne comme un partenaire de confiance pour le développement des compétences IT.

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Programme

  • Introduction à la Formation Unity :
    • Notions de base pour la conception 3D
    • Présentation de l’univers Unity
  • Interface :
    • Panneaux
    • Console
    • Menus
    • Onglets et outils disponibles
  • Création d’un Environnement :
    • Éditeur de terrain
    • Utilisation des prefabs
    • Importation d’objets
  • Programmation :
    • Concepts et bases du langage C#
    • Scripting en C#
    • Développement avec Playmaker
  • Physique dans Unity :
    • Moteur physique
    • Composants Rigidbody
    • Gestion des collisions
  • Enrichissement et Graphiques :
    • Matériaux
    • Textures
    • Éclairage
    • Rendu
  • Animation :
    • Contrôle et déclenchement d’animations
  • Intelligence Artificielle et Navigation :
    • IA
    • Pathfinding
    • NavMesh
  • XR :
    • Réalité Virtuelle et Augmentée
  • Interface Utilisateur :
    • Création d’UI avec Unity UI
  • Finalisation et Déploiement :
    • Compilation
    • Exportation
    • Diffusion
  • Bonnes Pratiques de Développement :
    • Collaborations
    • Astuce
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