Formation Unity 6 3D – Ambient IT
Présentation
Points forts
- Formateurs issus dâun des plus grands studios mobiles japonais đź
- Sessions personnalisables en prĂ©sentiel ou virtuel dans quatre pays đ
- Notation exceptionnelle 4.8/5 sur Google My Business â
- AccĂšs Ă des options de financement variĂ©es et programmes de fidĂ©litĂ© đž
Points faibles
- Formation trop courte (3 jours) pour maĂźtrise rĂ©elle Unity đ
- Absence totale de module sur la modĂ©lisation 3D intĂ©grĂ©e đż
Caractéristiques
Présentation du formateur
Ambient IT est un centre de formation informatique spécialisé dans les nouvelles technologies et le développement. Ils proposent des formations de pointe à des tarifs adaptés, dispensées par des formateurs experts dans divers domaines comme Kubernetes, Docker et DevOps. Leur engagement inclut des contenus constamment mis à jour et une approche sans compromis sur la qualité.
Programme
- Présentation :
- Unity 3D et conception de jeux vidéo
- DĂ©veloppement d’applications multiplateformes
- Objectifs :
- Développer des applications 2D et 3D
- Découvrir Unity3D
- Construire des applications pour diverses plateformes
- Connaßtre les bases de la programmation 3D et du jeu vidéo
- Apprendre C#
- Programme détaillé :
- Concepts de base de la 3D
- Concepts de base de Unity3D
- Introduction Ă C#
- Opérations de base dans Unity3D
- Outils standards et création de scÚnes 3D animées
- Utilisation de Caméras
- Physique et interactions
- Interface utilisateur
- Pro Tips et nouveautés Unity 6
- CrĂ©ation d’un mini jeu 3D
The Complete Guide to Unity 3D : Making a Top Down Shooter – Udemy
Présentation
Points forts
- AccĂšs Ă un pack dâassets 3D exclusif Ă utiliser librement đ§©
- Crash course Unity intĂ©grĂ© pour grands dĂ©butants immĂ©diats đ
- Mise en avant de lâECS et du New Input System dĂšs le dĂ©part đčïž
- Formateur reconnu avec forte communautĂ© YouTube dĂ©diĂ©e đ„
Points faibles
- Pas de projets multijoueurs abordĂ©s ni dĂ©monstration rĂ©seau đź
- Peu dâinteractions directes ou feedback personnalisĂ© de lâinstructeur đ
Caractéristiques
Présentation du formateur
Udemy is a leading global provider of online learning and professional certification preparation courses. It offers a diverse range of subjects and is dedicated to enhancing skills that are in demand in todayâs job market. Through its platform, learners can access courses anytime and anywhere, enabling flexible and personalized learning experiences. Udemy Business specifically caters to corporate clients, offering tailored training solutions to foster employee development and productivity. Recognized by top companies like Nasdaq, Volkswagen, NetApp, and Eventbrite, Udemy continues to empower individuals and organizations by facilitating in-demand skill acquisition and career advancement.
Programme
- Introduction Ă Unity 3D :
- Installation et configuration d’Unity
- Interface utilisateur d’Unity
- Projet de jeu de base
- Programmation C# pour Unity :
- Concepts de base en C#
- Programmation orientée objet
- Scripts et logique de jeu
- Création de jeux en 3D :
- Modélisation et textures 3D
- Animation et contrĂŽle des personnages
- Physique et interactions en 3D
- SystÚmes avancés de jeu :
- SystĂšmes d’armes et de combat
- IA et comportements des ennemis
- Génération de niveaux procédurale
- Optimisation et déploiement :
- Optimisation des performances
- Conception d’interfaces utilisateurs
- Déploiement sur différentes plateformes
Unity 3D – GOBELINS
Présentation
Points forts
- Certification professionnelle reconnue par les plus grands studios đŹ
- AccĂšs Ă un rĂ©seau dâalumni leader dans lâindustrie crĂ©ative đ€
- Petits groupes garantissant un accompagnement personnalisĂ© đ©âđ«
- Prototypage immersif en rĂ©alitĂ© augmentĂ©e ou virtuelle dĂšs la formation đ¶ïž
Points faibles
- Absence totale dâinitiation Ă la modĂ©lisation 3D đ
- DurĂ©e trĂšs courte : seulement 30 heures sur 5 jours âł
Caractéristiques
Présentation du formateur
GOBELINS Paris, Ă©tablissement d’enseignement supĂ©rieur consulaire, est une institution phare dans le domaine de la crĂ©ation numĂ©rique et des arts visuels. Filiale de la Chambre de commerce et d’industrie de Paris Ăle-de-France, elle propose une vaste gamme de formations allant du Bac au Bac+5, couvrant six filiĂšres principales : cinĂ©ma d’animation, design graphique/motion design, design interactif, jeu vidĂ©o, photographie & vidĂ©o, et musique & son. Avec une expĂ©rience de 60 ans, l’Ă©cole se distingue par un taux de rĂ©ussite aux examens de 96% et une insertion professionnelle de 70% dans les six mois. GOBELINS offre Ă©galement des programmes pour professionnels, en formation continue, et des partenariats avec des entreprises pour l’accueil et la formation de talents. L’Ă©cole est membre de la ConfĂ©rence des Grandes Ăcoles, attestant de son statut d’excellence acadĂ©mique.
Programme
- Introduction :
- DĂ©couverte du moteur 3D d’Unity 3D
- Principes d’un univers 3D
- Structure d’un projet Unity 3D
- Interface de création
- Utilisation de l’outil de crĂ©ation d’environnements
- Graphismes dans Unity 3D :
- Import d’assets graphiques
- Export depuis les autres logiciels
- SystĂšme d’animation
- Interactions de base :
- Introduction Ă la programmation pour Unity
- Alternatives Ă la programmation
- Introduction du son
- CrĂ©ation d’interfaces
- Introduction Ă la RA :
- Principes essentiels de la réalité augmentée et la réalité virtuelle
- Introduction à la Réalité Augmentée
- Finalisation :
- RĂ©alisation d’un prototype
- Effets spéciaux et particules
- Débuggage et exportation
Formation Unity3d et programmation – Access IT
Présentation
Points forts
- Entretien de positionnement personnalisĂ© avant inscription đŻ
- Sessions garanties et accessibles Ă distance avec enregistrement đč
- Taux de satisfaction client vĂ©rifiĂ© Ă 96% sur 1645 avis đ
- Travaux pratiques basĂ©s sur vos propres donnĂ©es de projet đ ïž
Points faibles
- Prix supĂ©rieur d'environ 900âŻâŹ Ă la concurrence directe đž
- Financement personnel ou CPF impossible, entreprise uniquement đ«
Caractéristiques
Présentation du formateur
Access-IT est un centre de formation spĂ©cialisĂ© dans les technologies de l’information. Il propose des formations professionnelles dans divers domaines informatiques, notamment le dĂ©veloppement, les rĂ©seaux, la sĂ©curitĂ© et la gestion de projets. Leurs programmes sont conçus pour rĂ©pondre aux besoins actuels du marchĂ© et sont dispensĂ©s par des experts du secteur.
Programme
- Introduction Ă Unity3D :
- Présentation du moteur Unity3D
- Installation et configuration
- Interface utilisateur d’Unity
- Programmation en C# pour Unity :
- Principes de base du C#
- Classes et objets
- Scripting dans Unity
- Manipulation des éléments 3D :
- Création et manipulation des objets 3D
- Matériaux et textures
- Ăclairage et ombrage
- Moteur physique d’Unity :
- Comprendre le moteur physique
- Rigidbody et collisions
- Scripts pour la physique des objets
- SystĂšmes d’animation :
- Introduction Ă l’animation dans Unity
- Ăditeur d’animation
- Scripting pour contrĂŽler l’animation
- Interfaces utilisateur et sons :
- CrĂ©ation d’interfaces utilisateur
- Manipulation des contrĂŽles UI
- Intégration et gestion du son
- Conception d’une application complĂšte :
- Conception de niveaux
- Scripting du comportement du jeu
- Optimisation de l’application
Formation Unity : DĂ©veloppement d’applications 3D – Dawan
Présentation
Points forts
- Accompagnement personnalisĂ© par tuteur expert toute la formation đšâđ«
- Tarifs dĂ©gressifs incluant assistance et report flexible đ·ïž
- Sessions organisĂ©es dans 11 grandes villes europĂ©ennes đ
- Accueil et accessibilitĂ© renforcĂ©s pour les personnes en situation de handicap âż
Points faibles
- Absence totale de modules RĂ©alitĂ© Virtuelle ou AugmentĂ©e đ«
- Prix/jour supĂ©rieur Ă la moyenne, sans certification reconnue đž
Caractéristiques
Présentation du formateur
Dawan est un organisme de formation spĂ©cialisĂ© dans les domaines de l’informatique, du management, du marketing et de la bureautique. ImplantĂ© dans 11 villes françaises incluant Paris, Lyon, et Bordeaux, Dawan propose une vaste gamme de formations en prĂ©sentiel et Ă distance. Les cursus couvrent des sujets variĂ©s, allant du dĂ©veloppement web aux systĂšmes d’information, en passant par le cloud computing et l’intelligence artificielle. L’organisme est reconnu pour ses formations certifiantes, son engagement envers la qualitĂ© pĂ©dagogique, et son approche innovante. Les entreprises de divers secteurs, telles que la BNP Paribas et la SNCF, font appel Ă ses services pour le dĂ©veloppement des compĂ©tences de leurs Ă©quipes.
Programme
- Introduction :
- A propos de Unity3D : historique, utilisation, fonctionnalités, références.
- Notions Fondamentales :
- Possibilités du rendu en temps réel et ses contraintes.
- Composition et fonctionnement dâun moteur de jeu.
- RÎle et fonctionnement de la «boucle de jeu» de Unity.
- PrĂ©sentation de lâInterface de Unity :
- LâĂ©diteur (Barre de menu, les vues ScĂšne et Jeu, les panneaux : Projet, HiĂ©rarchie, Inspector).
- Editeurs de code associés : MonoDevelop et Visual Studio Community.
- Documentation en ligne.
- Création de Projet 3D avec Unity :
- SpĂ©cificitĂ©s dâun projet 3D temps rĂ©el.
- Structure et organisation dâun projet.
- Fonctionnement par ScĂšne.
- ModĂšles 3D :
- Intégration et import de modÚles 3D dans un projet.
- Manipulation des objets 3D dans la vue ScĂšne.
- Shaders et Matériaux :
- Types de Shaders, création de matériaux et différentes maps.
- Textures :
- Ajout de textures, importation dâobjets 3D avec mappage UVW.
- Caméra :
- Positionnement et manipulation de la Caméra, types de vue, rendering path.
- Eclairage :
- Positionnement et manipulation, types de lumiÚre, paramétrage de rendu des ombres.
- Physique :
- RigidBody3D : Définition, types et gestion.
- Colliders : Types de Colliders, Triggers, matériaux physiques.
- Prefabs :
- Présentation, création et instanciations multiples dans une scÚne.
- Audio :
- Gestion du son, clips audio, composants et effets.
- Programmation (C#) :
- Structure du code, cycle de vie des scripts, instanciation et contrĂŽle via les scripts.
- Interfaces Utilisateur :
- SystĂšme dâUI, Canvas, Ă©chelle de lâaffichage, crĂ©ation dâun affichage «tĂȘte haute» (Game Hud).
- ScĂšnes :
- Création, organisation et passage entre ScÚnes.
- Compilation :
- Débuggage, plateformes cibles et génération de fichiers exécutables.
- Mise en Pratique :
- Atelier sur 5 jours, crĂ©ation d’une application 3D interactive.
Formation Unity – Sparks
Présentation
Points forts
- Adaptation totale aux besoins via sessions intra-entreprise personnalisables đ ïž
- Formation dispensĂ©e en prĂ©sentiel ou 100% Ă distance đ
- Support gratuit avec numĂ©ro vert dĂ©diĂ© inclus đ
- Note de satisfaction Ă©levĂ©e vĂ©rifiĂ©e par les apprenants đ
Points faibles
- Pas dâaccĂšs Ă projets rĂ©els Unity pour portfolio đź
- Pas de certification officielle Unity reconnue dĂ©livrĂ©e đ
Caractéristiques
Présentation du formateur
Sparks Formation propose une vaste gamme de programmes de formation destinĂ©s aux professionnels IT, couvrant des domaines tels que le dĂ©veloppement logiciel, la gestion de projet, le Big Data, et la cybersĂ©curitĂ©. Avec des formations en Java, DevOps, SQL, et bien d’autres, Sparks s’adresse tant aux dĂ©butants qu’aux professionnels expĂ©rimentĂ©s. Les formations sont offertes sous divers formats adaptĂ©s aux besoins des entreprises, notamment en cours particuliers ou en sessions Inter-entreprises. CertifiĂ© Qualiopi et OPQF, Sparks garantit la qualitĂ© de ses formations qui sont Ă©ligibles aux financements par les OPCO. RĂ©parti sur plusieurs villes françaises, Sparks se positionne comme un partenaire de confiance pour le dĂ©veloppement des compĂ©tences IT.
Programme
- Introduction Ă la Formation Unity :
- Notions de base pour la conception 3D
- PrĂ©sentation de lâunivers Unity
- Interface :
- Panneaux
- Console
- Menus
- Onglets et outils disponibles
- CrĂ©ation dâun Environnement :
- Ăditeur de terrain
- Utilisation des prefabs
- Importation dâobjets
- Programmation :
- Concepts et bases du langage C#
- Scripting en C#
- Développement avec Playmaker
- Physique dans Unity :
- Moteur physique
- Composants Rigidbody
- Gestion des collisions
- Enrichissement et Graphiques :
- Matériaux
- Textures
- Ăclairage
- Rendu
- Animation :
- ContrĂŽle et dĂ©clenchement dâanimations
- Intelligence Artificielle et Navigation :
- IA
- Pathfinding
- NavMesh
- XR :
- Réalité Virtuelle et Augmentée
- Interface Utilisateur :
- CrĂ©ation dâUI avec Unity UI
- Finalisation et Déploiement :
- Compilation
- Exportation
- Diffusion
- Bonnes Pratiques de Développement :
- Collaborations
- Astuce









