La modélisation 3D est une technique de création numérique qui permet de concevoir des objets, des environnements et des animations en trois dimensions.
Que vous soyez débutant ou professionnel cherchant à approfondir vos compétences, les 7 ouvrages sélectionnés couvrent un large éventail de domaines et de logiciels, offrant des ressources précieuses pour maîtriser cet art complexe.
Ce qu’il faut retenir :
Objectifs | Livres correspondants |
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🧑🏫 Débuter et apprendre la modélisation 3D | Impression 3D pour les Nuls 2ᵉ éditionFormation Blender 3D : Apprendre la 3D en pratiquantFusion 360 – Initiation à la modélisation 3D et créations appliquées |
📚 Approfondir les connaissances théoriques | Introduction à la réalité virtuelle : Au-delà de la simulation informatique |
🖼️ Maîtriser Blender pour des projets variés | La 3D libre avec BlenderCréation d’assets 3D pour le jeu vidéo avec Blender |
🏠 Se spécialiser en architecture et décoration d’intérieur | SketchUp – Pour les architectes d’intérieur et les décorateurs |
Impression 3D pour les Nuls 2ᵉ édition – Le guide parfait pour débuter dans l’impression 3D

« Impression 3D pour les Nuls » vise à démystifier la technologie d’impression 3D pour le grand public. Ce livre s’adresse aux débutants souhaitant comprendre et explorer ce domaine en pleine expansion.
L’ouvrage couvre trois thèmes principaux :
- Les technologies d’impression 3D actuelles
- Les matériaux utilisables (plastique, cire, métal, plâtre)
- Les logiciels de modélisation 3D
Les auteurs explorent les applications concrètes de l’impression 3D, de la création d’objets du quotidien aux prothèses médicales. Pour découvrir davantage, suivez des professionnels de la modélisation 3D en France qui partagent leurs projets innovants et leurs expertises dans ce domaine.
Points forts
- Accessible aux débutants
- Couvre un large éventail de sujets
- Exemples concrets d’applications
Points faibles
- Focalisé principalement sur les technologies grand public
Introduction à la réalité virtuelle : Au-delà de la simulation informatique – Une base théorique solide pour comprendre la réalité virtuelle

« Introduction à la réalité virtuelle : Au-delà de la simulation informatique » offre une approche académique et complète de la réalité virtuelle. Ce livre s’adresse aux étudiants, chercheurs et passionnés désireux d’approfondir leurs connaissances théoriques dans ce domaine innovant.
L’ouvrage couvre trois thèmes principaux :
- Les fondements théoriques de la réalité virtuelle
- Les applications pratiques et études de cas
- Les perspectives d’avenir et les défis technologiques
Les auteurs explorent en détail les concepts clés, offrant une base solide pour comprendre et développer des applications de réalité virtuelle.
Points forts
- Base théorique solide
- Exemples concrets et mémorandums récapitulatifs
- Adapté aux étudiants et chercheurs
Points faibles
- Peut être un peu trop technique pour le grand public
- Focalisé principalement sur les aspects théoriques
Formation Blender 3D : Apprendre la 3D en pratiquant – Apprendre la 3D en pratiquant : Maîtrisez Blender 4 par la pratique

« Formation Blender 3D : Apprendre la 3D en pratiquant » offre une approche pratique et complète de la modélisation 3D avec Blender 4. Ce livre s’adresse aux débutants, passionnés et professionnels désireux d’acquérir des compétences concrètes dans ce domaine créatif.
L’ouvrage couvre trois thèmes principaux :
- La prise en main de l’interface et des outils de Blender 4
- Les projets pratiques de modélisation, texturation et animation
- Les techniques avancées et l’optimisation des rendus
Les auteurs proposent une méthode d’apprentissage basée sur la pratique, offrant une progression logique pour maîtriser Blender 4 et créer des projets 3D complets.
Points forts
- Approche pratique avec des projets concrets
- Progression pédagogique adaptée aux débutants
- Couverture complète des fonctionnalités de Blender 4
- Suivi personnalisé par l’auteur
- Accès aux fichiers sources des projets
Points faibles
- Peut manquer de bases théoriques approfondies
- Focalisé uniquement sur Blender 4
Pour compléter votre apprentissage, écoutez des podcasts pour apprendre la modélisation 3D, qui offrent des conseils pratiques et des retours d’expérience.
La 3D libre avec Blender – La référence complète pour les utilisateurs de Blender

« La 3D libre avec Blender » offre une approche complète et détaillée de la création 3D avec le logiciel libre Blender. Ce livre s’adresse aux amateurs d’images de synthèse, aux professionnels et aux utilisateurs d’autres logiciels 3D souhaitant explorer une alternative gratuite et puissante. Mais rejoindre un réseau d’experts de la 3D en parallèle peut également enrichir votre apprentissage en consultant des conseils et des ressources précieuses.
L’ouvrage couvre trois thèmes principaux :
- Les fondamentaux de Blender et son interface
- Les techniques avancées de modélisation, animation et rendu
- L’intégration de Blender dans un flux de travail professionnel
Les auteurs, experts reconnus dans le domaine, proposent une exploration approfondie des fonctionnalités de Blender 3.0, offrant une base solide pour maîtriser ce logiciel polyvalent.
Points forts
- Couvre Blender 3.0, version récente avec de nombreuses améliorations
- Approche complète, de la modélisation au rendu et à l’animation
- Inclut des fichiers d’exemples et des ressources complémentaires
- Aborde des techniques avancées comme la sculpture 3D et le système nodal
Points faibles
- Peut être intimidant pour les débutants
Pour rester à jour et développer vos compétences en modélisation 3D, explorez les formations 3D sélectionné par LearnThings. Ces formations vous permettront de maîtriser les technologies les plus récentes dans ce domaine.
Fusion 360 – Initiation à la modélisation 3D et créations appliquées – Découvrez Fusion 360 à travers des projets concrets

« Fusion 360 – Initiation à la modélisation 3D et créations appliquées » offre une approche pratique et complète de la modélisation 3D avec Autodesk Fusion 360. Ce livre s’adresse aux débutants, designers, ingénieurs et makers désireux d’acquérir des compétences concrètes dans ce logiciel polyvalent.
L’ouvrage couvre trois thèmes principaux :
- La découverte de l’interface et des espaces de travail de Fusion 360
- La modélisation 3D à travers des projets concrets et progressifs
- Les fonctionnalités avancées comme la simulation et le rendu
L’auteur propose une méthode d’apprentissage basée sur la pratique, offrant une progression logique pour maîtriser Fusion 360 et créer des projets 3D complets.
Points forts
- Approche pratique avec des exemples concrets
- Progression pédagogique adaptée aux débutants
- Couvre un large éventail de fonctionnalités
- Inclut des projets de complexité croissante
- Aborde la fabrication numérique (impression 3D, CNC)
Points faibles
- Pourrait manquer de contenu pour utilisateurs très avancés
Création d’assets 3D pour le jeu vidéo avec Blender – Tout ce qu’il faut savoir pour créer des assets de jeux vidéo avec Blender

« Création d’assets 3D pour le jeu vidéo avec Blender » offre une approche ciblée et pratique de la création d’assets 3D low poly pour les jeux vidéo. Ce livre s’adresse aux débutants en modélisation 3D, aux développeurs indépendants et aux passionnés de jeux vidéo.
L’ouvrage couvre trois thèmes principaux :
- Les fondamentaux de Blender et la modélisation d’objets simples
- La création de scènes, personnages et kits modulaires pour jeux vidéo
- L’optimisation et l’importation des modèles dans un moteur de jeu
L’auteur propose une méthode d’apprentissage progressive, offrant une approche pratique pour maîtriser la création d’assets 3D avec Blender.
Points forts
- Spécifiquement orienté vers la création d’assets pour jeux vidéo
- Adapté aux débutants en modélisation 3D
- Couvre la création d’objets, personnages et environnements
- Inclut l’importation dans un moteur de jeu
- Basé sur la version LTS 3.3 de Blender
Points faibles
- Peut être limité pour ceux qui cherchent des techniques high poly
Pour compléter cette lecture, vous avez aussi à disposition notre listing de ressources pour vous former gratuitement à la 3D, accessibles à tous.
SketchUp – Pour les architectes d’intérieur et les décorateurs – Techniques avancées de SketchUp pour les professionnels de l’architecture d’intérieur

« SketchUp – Pour les architectes d’intérieur et les décorateurs » offre une approche avancée et spécialisée de l’utilisation de SketchUp dans le domaine de l’architecture d’intérieur et de la décoration. Ce livre s’adresse aux utilisateurs ayant déjà des bases en SketchUp et souhaitant approfondir leurs compétences.
L’ouvrage couvre trois thèmes principaux :
- Les techniques avancées de modélisation et l’utilisation d’extensions
- La création de matières, l’éclairage et le rendu photo-réaliste
- La quantification, l’évaluation des coûts et l’amélioration des documents de présentation
L’auteur propose une méthode d’apprentissage ciblée, offrant des techniques avancées pour maîtriser SketchUp dans un contexte professionnel d’architecture d’intérieur.
Points forts
- Techniques avancées pour l’architecture d’intérieur
- Couvre l’utilisation d’extensions
- Aborde le rendu photo-réaliste
- Inclut des aspects pratiques (calculs, coûts)
- Amélioration de la mise en page avec LayOut
Points faibles
- Nécessite des connaissances de base en SketchUp
Explorer les Tendances Émergentes en 3D
La modélisation 3D évolue rapidement avec des innovations comme la réalité augmentée et l’intelligence artificielle. Ces technologies offrent de nouvelles possibilités créatives et pratiques.
Pour rester à la pointe, il peut être intéressant de suivre des cours en ligne ou de lire des articles spécialisés sur ces tendances. Informez-vous sur ces évolutions pour transformer vos projets 3D et élargir vos compétences afin d’être un meilleur profil pour le marché de demain. Obtenir des certifications reconnues de la 3D peut également renforcer votre profil et attester de votre expertise aux yeux des employeurs.
Conclusion
La modélisation 3D offre d’immenses opportunités, que ce soit pour débuter ou approfondir vos compétences. Les ouvrages présentés dans cet article répondent à des objectifs variés, de l’initiation à la spécialisation dans des domaines comme les jeux vidéo, l’architecture, ou le design numérique. Pour ceux qui souhaitent aller encore plus loin, LearnThings recommande de suivre des formations professionnelles adaptées à vos besoins afin de développer une expertise solide et reconnue dans ce domaine en constante évolution.